Otevřené hlavy
„Díky videohrám můžeme kriticky přemýšlet o skutečnosti,“ říká radikální vývojář Paolo Pedercini
Otevřené hlavy
Radio Wave
Možná už za pár let budou aktivisté používat kromě letáků i videohry. Alespoň taková je vize Paola Pederciniho. Italský vývojář pod značkou Molleindustria tvoří kritické videohry o válce, regulaci zbraní, výrobě smartphonů nebo finančních spekulacích. „Simulace nás mohou přimět, abychom přemýšleli jinak o skutečném světě,“ říká snad nejznámější videoherní aktivista.
Více z pořadu
Ostatní také poslouchají
-
Jaké je žít v počítačové hře? Virál přehrává život jako z RPG v ulicích Tokia
Fenomem
-
Nestřílíme, pomáháme. Nejzajímavější logické hry, které vás naučí přemýšlet jinak
Quest
-
„Herní průmysl je postavený na krvi globálního jihu,“ říká herní kritička Marijam Didžgalvytė
Otevřené hlavy
-
Hry si zaslouží kvalitní kritiku, ne jen poučené fanouškovství. Kdy už o nich budeme psát vážně?
On Air
-
Eurohry jsou strategické, americké deskové hry vytváří atmosféru, srovnává jejich recenzent Čáslava
Hovory
-
Hrozba deepfake videí
Vinohradská 12
-
Nezávislá videohra Afterglitch uhranula svět
Akcent
-
Čeští vývojáři mobilních aplikací patří mezi špičku. K...
Magazín Experiment
-
Expertka Hejlová: Vypustili jsme Krakena. Dopad umělé inteligence na náš svět bude obrovský
Jak to vidí...